这一说法迅速引发热议,也促使任天堂罕见地发表官方声明予以澄清。
任天堂在声明中表示:“与网络上流传的讨论相反,任天堂并未就生成式AI一事与日本政府有任何接触。无论是否涉及生成式AI,我们都会继续采取必要措施,防止侵犯我们的知识产权。”
随后,浅野聪撤回了此前的言论并公开致歉:“我对自己未能充分核实事实深感遗憾。”
值得一提的是,今年早些时候,任天堂美国社长道格·鲍泽(Doug Bowser)在一次采访中也曾谈及公司对AI技术的看法。
鲍泽在接受CNBC采访时表示:“如果从技术整体角度来看,无论是在游戏开发还是硬件设备中,任天堂始终希望所采用的技术能够带来更好的游戏体验。这是我们在考虑是否使用某项技术——包括AI——时最核心的出发点。”
他补充说:“一切都从这里开始……这在我们的决策过程中占据着非常重要的位置,也决定了我们如何看待和使用AI。”
生成式AI的兴起正给多个创意产业带来巨大压力,游戏行业也不例外。像Midjourney这样的AI工具被不少业内人士批评,认为它们在未经许可的情况下使用艺术家的作品进行训练,甚至在一定程度上取代了专业创作者的工作。
根据最新的GDC《游戏产业现状报告》,近50%的开发者表示所在公司已在使用生成式AI工具,而多达84%的受访者对其使用表示担忧。
此外,数据显示,截至今年夏季,在Steam平台上标注使用生成式AI的游戏数量同比增长了800%,这种趋势引发了业界对AI规范与创作伦理的进一步讨论。
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