超过该门槛后,平台将恢复此前的“88/12”分成比例——即开发者保留88%,Epic抽取12%。
与此同时,Epic还推出了名为“Webshop”网页商店的新功能,允许开发者通过网页端提供游戏内购买服务,从而绕过Apple和Google等平台高达30%的抽成。
Epic表示,这是一种“更具成本效益的替代方案”,并且玩家通过Webshop消费还可获得5%的Epic积分返利。
目前PC端最大数字游戏平台Steam仍采用传统的分成模式:默认Valve抽成30%。虽然2018年起Steam引入阶梯式分成机制,允许营收达到5000万美元以上的游戏享受最高80%的开发者分成比例,但前期门槛依旧较高。
Epic此番推出的“前100万美元免抽成”政策,显然是为吸引更多中小型开发者,或是尚处于早期阶段的独立游戏团队。